Annotation的作用:
1.不是程序本身,可以对程序作出解释。(这一点,跟注释没什么区别)
2.可以被其他程序(比如:编译器,其他类(通过反射))读取。(注解信息处理流程,是注解和注释的重大区别如果没有注解信息处理流程,则注解毫无意义)
Annotation的格式:
注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:
@SuppressWarnings(value=”unchecked”)。(抑制警告)
Annotation在哪里使用:
可以附加在package, class, method, field等上面,相当于给它们添加了额外的辅助信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问。
自定义注解:
格式:public @interface 注解名 {定义体}
1.方法的名称就是参数的名称;
2.返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum);
3.可以通过default来声明参数的默认值1;
4.如果只有一个参数成员,一般参数名为value;
元注解:
元注解的作用就是负责注解其他注解。 Java定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。
1.@Target:用于描述注解的使用范围(即:被描述的注解可以用在什么地方)
ElementType.TYPE;ElementType.FIELD…
2.@Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期
SOURCE;CLASS;RUNTIME(可被反射机制读取)
3.@Documented
4.@Inherited
通过反射读取注解的流程:
- 自定义类注解:
1 | (value = {ElementType.TYPE}) |
- 自定义属性注解:
1 | (value = {ElementType.FIELD}) |
- 在test01中加入注解:
1 | 01Table("tb_member") |
- 读取test01中的注解:
1 | /** |
- 1.注解元素必须要有值。我们定义注解元素时,经常使用空字符串、0作为默认值。也经常使用负数(比如:-1)表示不存在的含义 ↩